Hakkımızda

Harf Alayım, Türkçe kelime bilgisini kısa süreli ezberden çok anlam kurma ve düzenli pratik üzerinden geliştirmek için tasarlandı.

Kısaca

En önemli birkaç nokta

  • Harf Alayım bağımsız olarak geliştirilen bir web ve Android kelime oyunudur.
  • Rehberler oyun deneyiminden ayrı, sade sayfalarda sunulur; makale okurken oyun motoru yüklenmez.
  • Soru kalitesi oyuncu raporu, cevap davranışı ve insan denetimi birlikte kullanılarak korunur.

Bağımsız bir kelime oyunu projesi

Kelime Oyunu Harf Alayım, Hicret Taylan ÇAKMAKCI tarafından geliştirilen bağımsız bir web ve Android oyunudur. Projenin hedefi, açıklamadan kelime bulma fikrini standart turlar, kategori çalışması, yanlışlardan öğrenme ve canlı düelloyla birleştirmektir.

Site herhangi bir televizyon kanalı, yarışma programı veya sunucuyla resmî bağlantı iddiasında bulunmaz. Ürün adı, tasarımı, soru havuzu ve yazılım akışı bu proje için hazırlanır. Sitede üçüncü taraf kişi veya kanal adını kullanarak resmî ilişki izlenimi veren içerik yayımlanmaz.

Neden geliştirildi?

Bir kelime sorusunu çözmek yalnız cevabı hatırlamak değildir. Açıklamadaki anlam ayrımını görmek, cevabın uzunluğunu değerlendirmek ve yardım isteyip istememeye karar vermek aynı tur içinde farklı düşünme biçimlerini bir araya getirir. Harf Alayım bu kısa karar döngüsünü, uzun kayıt adımları veya karmaşık kurallar olmadan erişilebilir hâle getirmek amacıyla tasarlandı.

Tek kişilik turda oyuncu kendi puanı ve önceki performansıyla yarışır. Canlı düelloda aynı soru sırası iki oyuncuya uygulanır. Kategori seçimi ise teknik kelimeleri genel havuza karıştırmadan Tarih, Sağlık, Coğrafya ve Bilim alanlarında ayrı çalışma imkânı verir. Bu tercihler, oyunu yalnız hız yarışına çevirmeden farklı bilgi düzeylerine alan açar.

İçerik ve yayın ilkeleri

Doğrulanabilir anlatım

Sitede olmayan özellikler, ölçülmemiş başarı oranları veya kaynağı bulunmayan kullanıcı yorumları gerçekmiş gibi yayımlanmaz.

Örnekle anlatım

Her rehber bir konuyu örnek sorular ve uygulanabilir adımlarla açıklar; kısa ya da gerçek değer taşımayan doldurma metinlerden kaçınılır.

Açık sahiplik

Yazar ve içerik sorumlusu belirtilir; iletişim, gizlilik ve kullanım koşulları bütün sayfalardan erişilebilir tutulur.

Düzeltilebilir soru havuzu

Oyuncular tartışmalı soruyu oyun sonundaki kayıt üzerinden yorumuyla bildirebilir; raporlar insan denetimine gider.

Hızlı ve sade sayfalar

Bir rehberi okurken arka planda gereksiz bir oyun motoru çalışmaz; sayfalar hızlı açılır ve tek bir konuya odaklanır. Oynamak istediğinde oyun sayfasına tek adımda geçersin. Amaç, okumakla oynamayı birbirine karıştırmadan ikisini de akıcı tutmaktır.

Soru kalitesi nasıl korunur?

Sorular harf sayısı, zorluk, kategori, köken ve editör ipucu alanlarıyla yönetilir. Oyun sonundaki raporlama, oyuncunun gördüğü soruyu doğrudan seçmesine izin verir. Yeterli oynanma verisi oluştuğunda doğru-yanlış oranı, süre ve harf alma davranışı zorluk kontrolüne yardımcı olur; otomatik öneri tek başına yayımlama kararı vermez.

Toplu Excel aktarımında kayıt ID’si bulunan satırlar yalnız aynı kaydı günceller. Veritabanında bulunmayan bir ID yeni soru gibi eklenmez; mükerrer riskine karşı satır atlanır ve yöneticiye bildirilir.

Geliştirici ve sorumluluk

Projenin geliştiricisi ve içerik sorumlusu Hicret Taylan ÇAKMAKCI’dır. Teknik hatalar, soru bildirimleri, hesap sorunları ve iş birliği talepleri doğrudan proje iletişim kanalına iletilebilir. Sayfaların güncelleme tarihi içerik üstünde görünür; oyun kuralları değiştiğinde ilgili rehberler de güncellenir.

Bize ulaşın

Bir soruda hata gördüysen en hızlı yol oyun sonundaki rapor alanıdır. Hesap, gizlilik veya genel geri bildirim için iletişim formunu kullanabilirsin. Kişisel veri talepleri de aynı kanal üzerinden alınır.

Okumayı oyuna dönüştür

Tek kişilik bir tur başlat veya çevrim içi bir oyuncuya meydan oku.